Acerca de Licenciatura en Animación Digital y Videojuegos
OBJETIVO
Formar Licenciados en animación digital y videojuegos capaces de diseñar, desarrollar y generar propuestas de animación digital y videojuegos innovadoras que sean utilizadas como mecanismo de comunicación, educación, promoción y entretenimiento considerando para ello las tecnologías emergentes, el diseño centrado en el usuario, las necesidades sociales y el trabajo interdisciplinario, además de definir las estrategias de monetización y el desarrollo de modelos de negocio que favorezcan el fortalecimiento y crecimiento de las industrias creativas en el país desde una perspectiva de compromiso ético, de justicia y transformación social.
PERFIL DE EGRESO
CONOCIMIENTOS
Al finalizar el egresado de la licenciatura en animación digital y videojuegos tendrá:
- Teoría de la animación, historia del arte, diseño de personajes y videojuegos.
- Dibujo técnico, artístico y digital, animación
- Materiales para el desarrollo de producciones de animación 2D y audiovisuales.
- Diseño de proyectos, modelo de negocios, costos y presupuestos, derecho de autor, legislación y normatividad de trabajo, herramientas de investigación, elaboración de diagnóstico.
- Problemáticas sociales actuales, derechos humanos, liderazgo y manejo de grupos, integración máquina-hombre.
- Métodos de construcción de narraciones, guiones literarios, técnicos, cinematográficos y guion gráfico.
- Técnicas y herramientas para la construcción de personajes en 2D y 3D
- Geometría y trigonometría, lógica y algoritmos, algebra y física.
- Animación e ilustración bidimensional y tridimensional
- Fotografía, audio, sonorización y viendo.
- Texturizados y sardes, esqueletos, render e iluminación, sombras y partículas, efectos especiales, postproducción y compositing.
- Diseño de videojuegos y el desarrollo de videojuegos a partir del uso de motores.
HABILIDADES
- Observación, análisis y capacidad de abstracción.
- Organización de trabajos en equipo.
- Autogestión para el desarrollo de trabajos.
- Desarrollo y construcción de personajes para animaciones.
- Generaciones de imágenes bidimensionales y tridimensionales para
- Presupuestación y costeo de proyectos.
- Presentación de proyectos y propuestas de negocios.
- Capacidad de innovación.
- Diseño centrado en el usuario.
- Generación de imágenes creativas.
- Proponer el uso de software para el desarrollo de producciones visuales.
- Diseño y gestión de proyectos de innovación y emprendimiento
- Desarrollo de la personalidad y características de personajes.
- Diseño de mecánicas, niveles y sistemas de videojuegos.
DESTREZAS
- Dibujar a mano figuras, objetos y personajes.
- Uso de herramientas tecnológicas y software para dibujar y crear imágenes digitales.
- Imprimir productos de manera análoga y digital.
- Manipulación de cámaras fotográficas u otras herramientas para fotografía.
- Recolección de datos o información escrita o verbal.
- Capacidad para comunicarse e interpretar conceptos visuales.
- Uso de softwares para la creación de animaciones y videojuegos.
ACTITUDES
- Adaptabilidad y apertura al cambio.
- Comprometido con la sociedad.
- Flexibilidad y apertura la cambio para innovar.
- Apertura al diálogo.
- Actuar ético y reflexivo enfocado al servicio de la persona.
- Valoración de la acción directiva vinculada con la ética.