La carrera Licenciatura en Animación y Arte Digital es una de las licenciaturas de animación que imparte el Instituto De Estudios Superiores Dcm.
El título de Licenciatura en Animación y Arte Digital es el título que otorga el Instituto De Estudios Superiores Dcm para la carrera de Licenciatura en Artes.
Tabla de contenidos
Acerca de Licenciatura en Animación y Arte Digital
La Licenciatura en Animación y Arte Digital es una de las carreras universitarias que forma parte de la oferta educativa del Instituto De Estudios Superiores Dcm.
PLAN DE ESTUDIOS
PRIMER CUATRIMESTRE
1.- ENTORNO PROFESIONAL DE LA ANIMACION Y EL ARTE DIGITAL
2.- DIBUJO NATURAL I
3.- TEORIA GENERAL DEL DISEÑO I
4.- FOTOGRAFIA I
5.- APLICACIONES DIGITALES I
6.- REDACCION DE TEXTOS EN DISEÑO
7.- INGLES GENERAL I
8.- COMPUTACION GENERAL
SEGUNDO CUATRIMESTRE
1.- HISTORIA DE LA ANIMACION Y EL ARTE DIGITAL
2.- DIBUJO NATURAL II
3.- TEORIA GENERAL DEL DISEÑO II
4.- FOTOGRAFIA II
5.- APLICACIONES DIGITALES II
6.- APLICACIONES 3D I
7.- INGLES GENERAL II
8.- ENTORNO PERSONAL I: VALORES
TERCER CUATRIMESTRE
1.- MATERIALES Y PROCESOS ARTESANALES
2.- APRECIACION DEL ARTE
3.- METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION
4.- TEORIA DE LA COMUNICACIÓN I
5.- TALLER DE MODELACION ARTESANAL Y DIGITAL
6.- APLICACIONES 3D II
7.- APLICACIONES DIGITALES III
8.- ENTORNO PERSONAL II: CALIDAD
CUARTO CUATRIMESTRE
1.- AUDIO
2.- ARTE ANTIGUO, MEDIEVAL Y RENACENTISTA
3.- TEORIA Y PRÁCTICA DEL COLOR
4.- TEORIA DE LA COMUNICACIÓN II
5.- PSICOLOGIA DE LA PERCEPCION
6.- APLICACIONES 3D III
7.- APLICACIONES DIGITALES IV
8.- ENTORNO PERSONAL III: LIDERAZGO
QUINTO CUATRIMESTRE
1.- SERIGRAFIA
2.- ILUSTRACION
3.- ARTE MEXICANO, PRECOLOMBINO Y COLONIAL
4.- SEMIOTICA
5.- VIDEO
6.- APLICACIONES 3D IV
7.- APLICACIONES DIGITALES V
8.- ENTORNO SOCIAL: REGIONAL, NACIONAL E INTERNACIONAL
SEXTO CUATRIMESTRE
1.- ESTETICA
2.- CINE
3.- ARTE MODERNO Y CONTEMPORANEO
4.- APLICACIÓN 3D V
5.- APLICACIONES DIGITALES VI
6.- CONCEPCIONES DEL SER HUMANO
7.- TEXTUALIZACION
8.- MONTAJE I
SÉPTIMO CUATRIMESTRE
1.- METODOLOGIA DE PROYECTOS
2.- MERCADOTECNIA
3.- PUBLICIDAD
4.- GULONES
5.- APLICACIONES 3D VI
6.- TALLER EMPRENDEDOR
7.- MONTAJE II
8.- DISEÑO Y DESARROLLO DE PERSONAJES
OCTAVO CUATRIMESTRE
1.- DERECHO DE PATENTES Y MARCAS
2.- DISEÑO DE PUBLICACIONES WEB
3.- STORYBOARD Y CORTO ANIMADO
4.- MUSICALIZACION Y DISEÑO SONORO
5.- APLICACIONES 3D VII
6.- ETICA PERSONAL Y PROFESIONAL
7.- SEMINARIO DE DISEÑO DE AMBIENTES
8.- TENDENCIAS DE CREACION DIGITAL
NOVENO CUATRIMESTRE
1.- DECISIONES EN MERCADOTECNIA
2.- WEBSITE ANIMADO
3.- DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
4.- SPOT COMERCIAL ANIMADO
5.- ESTRATEGIA PERSONAL Y PROFESIONAL
6.- AUDITORIA DIGITAL Y MASTERIZACION
7.- PROGRAMACION INTERACTIVA
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