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Universidad de San Martín de Porres

Maestría en Educación con Mención en Informática y Tecnología Educativa

Universidad de San Martín de Porres - USMP

2 Semestres

En línea

Materias: 14

La carrera Maestría en Educación con Mención en Informática y Tecnología Educativa es una de las maestrías de educación que imparte la Universidad de San Martín de Porres. El título de Maestría en Educación con Mención en Informática y Tecnología Educativa es el título que otorga la Universidad de San Martín de Porres para la carrera de Maestría en Educación.

Tabla de contenidos

Acerca de Maestría en Educación con Mención en Informática y Tecnología Educativa

Estudiar Maestría en Educación con Mención en Informática y Tecnología Educativa ofrece al participante el dominio de la información y de las telecomunicaciones, mostrando una destreza para su integración y aplicación. Su objetivo es formar expertos para seleccionar y aplicar nuevas estrategias en su actividad docente utilizando diestramente la tecnología educativa, y desarrollar investigaciones educativas con el apoyo de la tecnología.

MODALIDAD DE CURSADO:

De acuerdo a la Ley Universitaria, la primera mitad de la carrera se cursa en formato totalmente virtual. La Segunda mitad se cursará con las diferentes opciones que la universidad pone a disposición de los alumnos.

CURSOS


PRIMER SEMESTRE:
1. Contexto Tecnológico y Aprendizaje Globalizado (4 créditos)
2. El Computador como Herramienta de Aprendizaje (4 créditos)
3. Seminario de Tecnología en Educación I (4 créditos)
4. Metodología de la Investigación Científica (4 créditos)
5. Creación de Nuevos Ambientes de Aprendizaje (2 créditos)
6. Fundamentos Teóricos de la Computación Educativa (2 créditos)
7. Tesis I (5 créditos)

SEGUNDO SEMESTRE:
8. Diseño de Páginas Web y Portales Educativos (2 créditos)
9. Fundamentos de Ingeniería en Educación Escolar (2 créditos)
10. Seminario de Tecnología en Educación II (requisito Seminario I) (4 créditos)
11. Integración de Arte Ciencia y Tecnología en el Aula (4 créditos)
12. Tecnología y Solución Creativa de Problemas (4 créditos)
13. Instrumentos de Evaluación por Competencias en Entornos Virtuales (4 créditos)
14. Tesis II (requisito Tesis I) (5 créditos)

CONVALIDACIONES:
Proyecto de Investigación en Computación Educativa I - por Tesis I
Proyecto de Investigación en Computación Educativa II - por Tesis II

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