Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey

Maestría en Ciencias de la Computación

Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey - ITESM

2 Años

Presencial

La carrera Maestría en Ciencias de la Computación es una de las maestrías de sistemas computacionales que imparte el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. El título de Maestría en Ciencias de la Computación es el título que otorga el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey para la carrera de Maestría en Informática.

Tabla de contenidos

Acerca de Maestría en Ciencias de la Computación

Objetivo

La Maestría en Ciencias de la Computación de la Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey busca:

  • Formar especialistas exitosos en Ciencias Computacionales capaces de contribuir en la solución problemas del entorno productivo y/o de la investigación.
  • Desarrollar profesionales capaces de trabajar de manera efectiva y colaborativa en grupos de trabajo multi-disciplinarios.
  • Formar líderes que funcionen como agentes de cambio en su campo de trabajo.
  • Formar profesionales innovadores y emprendedores capaces de generar patentes, productos y empresas de base tecnológica.
  • Desarrollar talento capaz de adaptarse a los cambios tecnológicos y metodológicos de las Ciencias Computacionales.

Perfil del egresado

El egresado de la Maestría en Ciencias de la Computación del Tecnológico de Monterrey será capaz de:
  • Dominar y aplicar correctamente las tecnologías y metodologías de punta en las Ciencias Computacionales.
  • Auto-aprender de forma continua y adaptarse a nuevos entornos.
  • Trabajar colaborativamente en equipos multi-disciplinarios.
  • Desarrollar proyectos de investigación científico - prácticos.
  • Trabajar con una cultura de la innovación y elaboración de patentes para el desarrollo de empresas de base tecnológicas.
  • Comunicar efectivamente de manera oral y escrita en inglés.
 
Dependiendo del área de especialización elegida, el egresado podrá además:
  • Analizar, modelar y desarrollar sistemas computacionales capaces de representar agentes reales en mundos virtuales. Será un experto en la creación de imágenes computacionales con aplicación a la industria del entretenimiento, modelado, videojuegos, exploración, entre otros.
  • Desarrollar sistemas computacionales inteligentes que podrán ser aplicados a la solución de problemas diversos como: optimización de procesos, búsqueda inteligente de información, desarrollo de sistemas de control, diagnóstico y supervisión.
  • Analizar, modelar, diseñar y mantener redes de cómputo empleando tecnologías de vanguardia. Será un experto en diseño y explotación de sistemas distribuidos, computo de alto rendimiento y seguridad.
  • Diseñar, desarrollar y evaluar software en las industrias que lo requieran utilizando metodologías modernas de desarrollo de software y lenguajes avanzados de programación.

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