Acerca de Ingeniería en Animación y Videojuegos
Objetivos
El objetivo de la carrera de Ingeniería en Animación y Videojuegos es formar:
- Graduados capaces de impactar positivamente en los resultados de las organizaciones a través de la práctica exitosa de la Ingeniería en Animación Digital.
- Graduados capaces de tomar decisiones y resolver problemas a través de ideas creativas e innovadoras producto de un pensamiento crítico, analítico y sistémico.
- Graduados con habilidades de liderazgo, trabajo autónomo y en equipos, en contextos multidisciplinarios, nacionales e internacionales.
- Graduados flexibles al cambio y capaces de actualizar sus competencias mediante el aprendizaje continuo.
- Graduados con vocación de servicio a la sociedad y con una clara orientación ética en todas sus acciones.
Perfil de egreso
Un graduado en Ingeniería en Animación y Videojuegos capaz de:
- Usar técnicas para el manejo de imágenes.
- Utilizar tecnologías de programación.
- Diseñar y crear ambientes virtuales y de realidad aumentada.
- Manejar y procesar gráficas por computadora.
- Reconocer patrones.
- Usar técnicas de inteligencia artificial.
- Crear efectos especiales.
- Producir animación digital.
- Generar simuladores gráficos.