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Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE

Máster en Animación de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya

Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE

12 Meses

En línea

La carrera Máster en Animación de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya es una de las maestrías de animación que imparte la Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE. El título de Máster en Animación de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya es el título que otorga la Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE para la carrera de Maestría en Diseño.

Tabla de contenidos

Acerca de Máster en Animación de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya

Resumen

Si se dedica al entorno del diseño gráfico y quiere conocer los aspectos fundamentales sobre el modelado y animación 3D en diferentes ámbitos este es su momento, con el Máster en Animación de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya podrá adquirir los conocimientos esenciales para desenvolverse de manera profesional en este ámbito. Autodesk Maya es una de las herramientas más utilizadas y potentes para el modelado, texturizado y animación de objetos en tres dimensiones. Hoy en día es el software más utilizado en la industria cinematográfica ya que permite obtener excelentes resultados en efectos visuales.

¿Para qué te prepara este posgrado?

Este Máster en Animación de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya le prepara para desenvolverse profesionalmente en el sector de la animación y modelado 3D, aprendiendo a manejar diferentes herramientas que le permitirán desarrollar proyectos de calidad.

Objetivos

  • Conocer las herramientas que se necesitan para la creación de un exterior arquitectónico de gran calidad.
  • Conocer las diferentes herramientas para la utilización del programa.
  • Saber modelar en los diferentes objetos en Maya.
  • Conocer las utilidades de las opciones de materiales, luces y cámara.
  • Saber crear las animaciones y partículas a través de Maya.   
  • Guiar al alumno paso a paso en la creación de un personaje en 3D, desde su diseño inicial en 2D hasta la implementación de huesos y su animación. Estudiar, mediante su aplicación práctica, todos los elementos teóricos a tener en cuenta para llevar a cabo un proyecto de modelado y animación.
  • Conocer los diferentes pasos a seguir para realizar un proyecto en After Effects CC y sus conceptos básicos.
  • Incorporar animaciones en 3D.

Metodología

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo. La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Titulación

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL  como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

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