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Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE

Master de Formación Permanente en Videojuegos

Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE

La carrera Master de Formación Permanente en Videojuegos es una de las maestrías de desarrollo y diseño de videojuegos que imparte la Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE. El título de Master de Formación Permanente en Videojuegos es el título que otorga la Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE para la carrera de Maestría en Diseño.

Tabla de contenidos

Acerca de Master de Formación Permanente en Videojuegos

El Master de Formación Permanente en Videojuegos + 60 Créditos ECTS forma parte de la amplia propuesta académica que imparte la Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE. 

Resumen 

Desde su aparición en la década de los 50 hasta la actualidad, la industria de los videojuegos ha experimentado un gran desarrollo, y se encuentra en constante crecimiento gracias en parte al auge de los deportes electrónicos en la actualidad, y a la gran demanda de los mismos. Esto ha provocado que sea una de las industrias del ocio más importantes en todo el mundo, superando el nivel de facturación de otras como el cine, ocupando el décimo lugar en nuestro país. A través del presente máster universitario se ofrece a los estudiantes de grado de ámbitos como la programación o el diseño la posibilidad de aprender a desarrollar videojuegos. Así, podrá orientar su carrera laboral a la industria del videojuego, una de las industrias con mayor demanda de personal cualificado y especializado. 

¿Para qué te prepara este posgrado? 

El presente Master en Videojuegos preparará al estudiante para formar parte del mundo del desarrollo de videojuegos. Adquiriendo las competencias en diseño y desarrollo de escenarios y niveles, y aplicado a amplios conocimientos en inteligencia artificial y física podrá crear videojuegos mediante el uso del motor gráfico de Unity.

Objetivos 

  • Conocer las principales técnicas de Inteligencia Artificial y, para cada una de ellas, su inspiración, biológica, física o incluso matemática, así como los distintos conceptos y principios (sin entrar en detalles matemáticos), con ejemplos y gráficos para cada uno de ellos.
  • Aprender sobre los dominios de aplicación se ilustran mediante aplicaciones reales y actuales.
  • Diferenciar y observar un ejemplo de implementación genérico, que se completa con una aplicación práctica, desarrollada en C#.
  • Conocer las cámaras y la iluminación.
  • Conocer los sistemas de partículas.
  • Conocer Unity
  • Conocer la física en Unity.


Metodología

La metodología tiene un claro objetivo: proporcionarle al alumno nociones imprescindibles para el desarrollo de la actividad de su ámbito. Para ello, tendrá el apoyo de un claustro especializado en la materia que estará a su disposición para resolver cualquier pregunta, ya sea a través del chat, habilitado en el propio campus o, de una tutoría.

Titulación 

Doble Titulación:

  • Titulación Universitaria en Master de Formación Permanente en Videojuegos expedida por la UNIVERSIDAD ANTONIO DE NEBRIJA con 60 Créditos Universitarios ECTS.
  • Titulación de Master de Formación Permanente en Videojuegos con 1500 horas expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales.




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